sábado, 2 de noviembre de 2013

A mí sí me gustó "Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses"


Sé que el tema ya es viejo, pero digamos que mi situación actual no es de opulencia y bueno, lo que gano en el trabajo se va en la universidad, pasajes, comida y, uno que otro gusto, el cual no es ir al cine, de hecho.

Sin embargo, no soy tan poco corriente, así que terminé gastando mi dinero sólo por querer ver una película de DBZ por primera vez en mi vida en la pantalla grande *llora*

En fin, ya casi en su última semana en cartelera me di el tiempo para ver la famosa película, ya sabía lo que se venía; la trama, las críticas, antecedentes de películas anime, etc. Obviamente no esperaba nada interesante, es más, creía que me la pasaría buscando errores en la sala del cine mientras se pasaba hora y media (aproximadamente), pues bien, me equivoqué.

No voy a comentar una película animada desde el punto de vista de un cineasta o cinéfilo que no soy ni uno ni lo otro, pero la película, quizás, desde la perspectiva de un fan nostálgico que no ve a Gokú y sus amigos desde hace años, le puede parecer una completa burla el que se haya hecho una temática como esta para el tan ansiado regreso de DBZ, pero desde el ángulo de alguien que no deja de ver a Gokú hasta la fecha, ya sea en latino o japonés, juega los videojuegos y se sabe la historia del manga al derecho y al revés, puedo ver que, por fin, no hicieron la misma pendejada de varios años: Acabar con una Genkidama y el típico cliché de los personajes.

Gohan Saikyou no Senshi, no necesita transformarse, dicho en el manga y en el anime, sería innecesario

Toda película de DBZ tiene la siguiente estructura:

Gokú en escena > Los otros personajes están en alguna aventura > Aparece el enemigo de turno > Es muy fuerte > Gokú llega a ayudar > Gokú tiene problemas > Aparece Vegeta salvando a alguien y/o Picccolo salvando a Gohan > Todos terminan heridos y a punto de morir > Gokú carga la Genkidama > La lanza > FIN
Ojo que puede variar, no sean tan literales.
¿Quién no recuerda alguno de estos puntos en las películas de DBZ anteriores a esta? (...) ¿Se ha visto esto en la última? No.

Por eso es que me ha llamado la atención, no se repitió la fórmula de varios años, se animaron a hacer un cambio en la típica estructura que tenía DBZ en sus películas, aunque también es cierto que no a muchos les ha gustado ver a Vegeta como un payaso cantando o a Piccolo de la misma manera pero joder, a mí me aburre más ver que siempre salgan como los solitarios que vienen a salvar el día y terminen siendo pulverizados por el enemigo de turno, eso sí ABURRE.

¿Que tú y Gohan hicieron qué?

Otro punto resaltante ha sido el humor, ver esta película con seriedad es el error que cometen muchos, partiendo por el hecho que ninguna película de DBZ es para tomarla así, para "seriedad" véanse el anime que tiene sus momentos graciosos hasta dentro de una misma pelea, ahí nadie se queja ¿no?

El pequeño grupo de Pilaf se me hizo simpático, pocas veces, puedo decir esto de los elementos "graciosos" de una película anime, habiendo visto tantas de series populares, puedo asegurarles que estos pequeños, se limpian los zapatos con los de otras películas que dizque le añaden humor a su trama.

La niña se me hizo una monada

¿Qué hay de los enlaces con la historia original? ¿A nadie le ha parecido una buena forma de por fin darle sentido a una película de DBZ dentro de su misma línea temporal? ¿O es que me van a decir que les encanta ver cómo las otras películas hacen y deshacen sin sentido, destruyendo la poca coherencia que tiene la historia? (Ver la primera y segunda película de Cooler; Gokú en la primera NO sabe el shunkanido, en la segunda lo sabe, por arte de magia)

Ahora ¿realmente es tan malo es que Gokú no haya ganado al final? Bajo mi punto de vista, no, no lo es, y no porque cambie la trama o innove en la estructura que les he mencionado antes, sino por el mensaje que deja entrever; durante toda la película viste a Gokú, como siempre, emocionado por pelear contra el más fuerte, feliz de encontrar nuevos retos y tomando todo esto con mucha diversión, cosa que no debería ser así; se volvió un "dios" para poder enfrentarse a otro dios y en plena pelea el mismo Bills le preguntaba "¿Qué te parece ser un dios?" "¿No es agradable?" Las respuestas de Gokú no le hacían perder su esencia, eran las respuestas que me esperaba, no del cliché, sino del mismo Gokú, que mencionaba que hasta Vegeta tuvo que humillarse para salvar la tierra y él haría lo mismo, gracias a eso Bills lo tomó como un digno adversario y no destruyó el universo, Gokú salvó la tierra sin dejar de pelear, sin dejar de ser él mismo, aprendiendo que hay seres más poderosos y adoptando una nueva postura en adelante, en pocas palabras Gokú perdió pero no fue humillado *lágrimas de fanboy*

Esto no se parece al Kaioken (?)

Aunque claro la película no se salva de algunos errores típicos, ya sea por olvido o porque a los creadores no les importa que no tenga coherencia con la historia original:
  1. Goku SSJ3 debió haber hecho pedazos el planeta de Kaiosama al transformarse, en la saga de Boo, hizo temblar la tierra sólo para adoptar esa fase, un planeta más pequeño como el de Kaio tendría menos posibilidades.
  2. Gohan, innecesariamente, se transforma en SSJ; bien pudo ser porque se necesitaba el poder de 5 SSJ pero un feto tampoco puede transformarse, así que...
  3. Si la edad de Bulma es correcta, tenía casi la misma edad de Gokú al empezar Dragon Ball lol
  4. Vegeta como SSJ pudo detener a Bills momentáneamente mientras que Goku SSJ3 fue derrotado con un sólo dedo
  5. Ni Krillin ni Yamcha se murieron

Punto aparte, el ending que fue la versión de FLOW de "Cha-La Head-Cha-La" estuvo excelente pero no la canción en sí, sino porque venía con escenas del manga original, para quiénes hemos leido el manga nos vino toda la nostalgia del momento, no me paré de mi asiento hasta que acabó.


/feels

Con esto tampoco quiero decir que la película haya sido perfecta, para ser una película de DBZ ha sido la mejor comparada con el resto pero creo que para ser considerada una obra maestra, jamás, una película basada en una serie de anime siempre estará lejos de ser la mejor película animada de todos los tiempos, quizás la más taquillera pero la mejor en cuanto a calidad, no.

Dragon Ball Z: "Battle Of Gods" > Todas las películas de DBZ

domingo, 30 de junio de 2013

Se terminó el proyecto DBZ BT3 Latino

El hueveo gratuito (pese a lo mal que le va a mi PC, no es novedad, ya tiene 6 años) es cosa de todos los días al menos por una hora y me encontré con el proyecto que venía siguiendo hacía 3 años más o menos, DBZ BT3 Latino o resumido: "Tenkaichi Latino", luego de arduo trabajo de su creador (Chuchoman Projects - Facebook / kinnikuchu - Canal en Youtube) , por fin se puede decir que el proyecto ha llegado a su fin *inserte voz del narrador de Dragon Ball doblaje latino*

Pero ¿qué es el proyecto Tenkaichi Latino? No hay fanático de videojuegos que no conozca el Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, bien le puede gustar, bien le puede fascinar, bien le puede parecer simplón y fácil, sin pizca de gracia, etc; pero lo conoce y en esto me baso para decir que, de los juegos de DBZ debe ser uno de los más representativos, junto al Budokai 3; esto no tiene tanta relevancia la verdad, son juegos que, posiblemente han marcado un hito, en cierto grupo reducido de gamers, pero que la gente hable actualmente de ellos, la verdad no; de todos modos, me resulta interesante el esfuerzo dedicado a un juego que ya ha pasado la fecha de caducidad (vio la luz en el 2007, yo aún conservo mi versión japonesa Sparking! METEOR que he quemado hasta el cansancio) y es que el fandom de este proyecto no está compuesto sólo de personas que lo aprecian y han jugado las versiones que han podido (me incluyo), sino también de fans nostálgicos que poco conocen sobre lo dificultoso que debe ser, extraer voces, corregir diálogos, reparar errores, hacer miles de versiones hasta que una tenga la mínima cantidad de desfases, etc.

Sólo para ver las diferencias, este es el primer video de Chuchoman en el lo que respecta al proyecto BT3 Latino:
Aún se escucha la voz del doblaje inglés de Gokú

Y ahora lo último que se subió con la experiencia ganada tras varios años:

Ya no hay voces de fondo de doblaje inglés

Es por esto que me ha dejado perplejo el ímpetu de Chuchoman, personalmente adoro el BT3 (Budokai Tenkaichi 3), es uno de mis juegos favoritos de toda la vida y he seguido el proyecto por años, llegué a contactar al creador vía Youtube (llego a comentar uno de mis videos de la versión japonesa) y siempre estuve con los ánimos de ayudarlo al menos con los diálogos -que debo ser una de esas personas a las que muchos acusan de grammar nazi aunque en versión español- pero nunca obtuve una respuesta.

De por sí ya es difícil coger diálogos de los 508 episodios de Dragon Ball + Z + GT (ni siquiera he incluído las películas) y buscar que tengan sentido con el menú del juego, las escenas de pelea que no son sólo gritos y, sobre todo, para el What If de este juego que son historias alternativas y, obviamente, no hay diálogos concretos, se tiene que buscar dentro de la inmensa lista de episodios, una frase que al menos no haga perder la hilación; todo un reto.

Menú Centro de datos en nuestro idioma

Uno de mis What If favoritos, con diálogos bien hilados

Sin embargo, este no es el único elemento interesante del proyecto, si me he animado a publicar una entrada es que hace unos meses se decidió por hacer MODS y uno que me pareció interesante fue el de mi personaje favorito en el juego y en el anime (No tomemos en cuenta el manga, que me pone de malas), Gohan del Futuro, pero esta vez, como siempre lo he querido ver en un videojuego, sin su brazo izquierdo:

Es verdad, tampoco es perfecto pero me encanta

Los MODS no son algo nuevo en el BT3, es más, muchas personas lo han hecho antes y podéis ver sus creaciones en Youtube, sin embargo, hasta donde tengo entendimiento, la única persona que se ha tomado la molestia de tomar recomendaciones y hacer modelos de los personajes que aparecen en la serie para luego, agregarlos al juego, es Chuchoman, otro punto a favor de este gran proyecto.

Ya otros modelos agregados (que me han gustado) son:

Tenshinhan de DB - Link *LOL* - Bardock SSJ - Chibi Goku Primer Traje

Como opinión personal, algunos MODS son pésimas ideas, no quiero una Pan SSJ o un Gohan Saikyou no Senshi SSJ LOL pero bueno, es lo que se tiene cuando se toman en cuenta las recomendaciones, decisión del creador.

Estos también son MODS pero decidí ponerlos aparte, ya que requieren una mención especial:

Al fin, un Vegeta SSJ3 sin tener que usar el RB2 

Así es, teniendo en cuenta las peticiones, se hizo un Goku SSJ God, un Vegeta GT (personalmente, odio GT pero siempre había querido un Vegeta de esa saga lol) y un Vegeta SSJ3, a esto le agregamos que, ninguno de estos MODS reemplazan las ropas originales como se tenía previsto en un principio, por el contrario, agregan un slot más, así que no tenemos que prescindir de los viejos trajes, se podrán seguir usando.

Entonces, los MODS son opcionales pero tienen un agregado interesante:

  • Vegeta SSJ3 puede transformarse desde el SSJ2
  • Vegeta GT puede convertirse en SSJ4
  • Si no me equivoco, Goku SSJ3 puede transformarse en SSJ God (eso aún falta revisar)

Otra cosa que me ha gustado es la versión en latino del intro "Super Survivor", interpretada originalmente por Hironobu Kageyama (Joder, es que si no lo conoces, ya puedes ir aventándote de un precipicio, es el intérprete de casi todos los intros de videojuegos de DBZ y los openings de Dragon Ball Z), esta fue cantada por Adrián Barba, aún no se ha subido el AMV que le pusieron al juego pero la canción doblada se subió hace tiempo.

Ehmmm no me gusta mucho la letra xD pero qué bueno que el señor Adrián Barba haya podido hacer esta versión

Punto aparte, se recuerda que se puede jugar con las voces japonesas, pues es un hack de la versión USA/NTSC pero aquí se ha cambiado sólo las voces en inglés a español latino.

Como recomendación, sugiero bajar el volumen de las voces en las opciones y subirle a la música (que trae la BSO del anime, tal como la versión japonesa)

No puedo negar mi emoción en este instante pero aún no tengo el tiempo para dedicarme al vicio de la PS2, son 2 semanas de arduo estudio y presentación de trabajos; quizás el creador ni lea esto pero como le comenté en su blog Tenkaichi Latino le estoy muy agradecido por haberse tomado la molestia de hacer algo que nadie más ha intentado, y es que el fandom de DBZ en Latinoamerica es numeroso pero nunca nos toman en cuenta a la hora de hacer doblaje de videojuegos, este es el único proyecto que he visto bien llevado y que, pese al tiempo que demanda, no se ha abandonado; por esto y mucho más

¡GRACIAS CHUCHOMAN!